csgo地图改动,csgo地图缩放代码?
地图缩放代码:
cl_radar_scale调节大小。csgo地图缩放代码是cl_radar_scale,一般默认值为0.7,可选其他数字为0.25(最小值),0.5,0,1。
csgo怎么改地图大小?
1.在游戏中按下~键,进入控制台;
2.输入“mapname_size x”;
3.x为你想要改变的地图大小,比如“mapname_size 128”;
4.按下回车键,地图大小即可改变。
csgo2地图全图怎么调?
,要调整地图的视角以查看全图,可以按下"Tab"键打开比分板。这将显示整个地图,并显示队友和敌人在地图上的位置。你可以通过缩放地图、旋转和拖动以获得所需的视角。或者,你也可以在控制台中输入指令“cl_radar_scale X”来调整雷达地图的缩放比例,其中X是介于0.3到1之间的数字,你可以根据自己的需要进行调整。
csgo怎么把地图时间改成60分钟?
在CSGO中,你可以通过以下步骤将地图时间改为60分钟:
1. 打开控制台:按下“~”键来打开控制台。
2. 输入指令:在控制台中输入“mp_roundtime_defuse 60”,然后按回车键。如果您正在玩盗宝模式,请改用“mp_roundtime_hostage 60”命令来更改时间。
3. 更改配置文件(可选):如果你想让这个设置在下次游戏时也被保存,你可以在游戏资料库中的CFG文件中进行更改。
以上就是将CSGO地图时间改为60分钟的方法。
csgo天天开心地图叫什么?
1、de_dust2——炙热沙城2
评价:
在深入研究这幅地图之前,你可能也都没有去考虑过地图设计还要考虑如此多的问题,出生点,路线设置,交火区域,攻守平衡,区域隔离。dust2构造简单,三条道路十分分明,直来直去,哪怕对地图瞄上一眼也能很快记住。
此外,在dust2的拱门运用发挥到了极致,仔细想想,地图建筑不算多,但拱门的存在明显放缓了进攻节奏,也让比赛更有看点。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。
2、de_mirage——沙漠迷城
评价:
de_mirage是由1.6时期的CPL比赛地图de_cpl_strike改进出来的,经历CS1.6 CSS 的洗礼,带有浓厚的竞技血统,是CPL留给CS的宝贵财富。
de_mirage是一张偏向CT的图,T的进攻风险高,而且依赖烟幕,转攻困难,但进攻阵型好展开,个人的发挥很重要,很有竞技乐趣的地图。
3、de_train——列车停放站
评价:
不论内场外场,很多时候都不知道第一眼枪要对准角落还是车顶,藏匿点过多,对闪转腾挪的身法要求过高,也让很多新手玩家望而却步。但并不影响职业哥的喜爱,一些欧洲玩家对这张图情有独钟。
更新过的de_train重新变成了比赛地图,我倒是更喜欢新版,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹
4、de_cobble——古堡激战
评价:
CS1.6版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱,相较于另一个精致著称的de_torn我想这点上就差了一大截。把这张地图排到这个位置是考虑到它曾经充当过比赛地图而且目前也是比赛地图。
更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。
5、de_nuke——导弹基地
评价:
这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡,隔地拆包在比赛中也遇到过。
抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高,AB点重叠,上下虽方便,但上下梯子的时候却完全不可控,完全没有办法瞄准,个人投票一般也不会选这张。train与nuke就像英法两国,虽是稍显没落的老牌地图,但实力与影响力依旧不俗。
6、de_cache——死城之谜
评价:
这张地图的B点太容易被包围了,警察像手掌一样把B点紧紧攥住,而且B点的二楼和-楼可以不断迁回,不是很好打,防守的人就可以撑住,所以这张图警察优势在B点。
而土匪优势在A,虽然A也有很多架点位,比B还要多,但是这些点位没有办法跑掉、迂回、基本上警察在A命就交给枪法了,所以土匪打A时仔仔细细搜下点,看住警家、a厅,基本就安全了,再就是看住A小,往往A厅和A小会来人,警家来人一定会架白车。这张图还要灵活转点。
还没有评论,来说两句吧...