steam美区游戏贵吗,赛博朋克2077收费吗?
是的,赛博朋克2077是需要收费的。因为作为一款商业游戏,游戏开发商需要投入大量资金和人力资源来开发和维护这款游戏,他们需要通过销售收益来回收投入并盈利。同时,赛博朋克2077作为一款AAA级别的游戏,其内容和质量高于一些免费游戏,因此需要收取一定的费用来维持其开发和运营。 如果玩家想获得更多游戏内容,还需要购买一些DLC扩展包,这也是需要额外支付费用的。总之,赛博朋克2077是需要收费的,但对于游戏爱好者而言,他们愿意为这个游戏支付费用,也是为了得到更好的游戏体验和玩法。
未满18岁可以买steam游戏吗?
首先回答问题——未满18岁买Steam平台上的游戏这件事,在实际操作层面上当然是可行的,只要你有方法付款,就没人能阻止你在Steam上买游戏。不过具体到游戏分级和Steam这种比较特殊的跨境虚拟物品交易,可能问题就有些复杂了。
首先根据中国法律和WTO方面的规章(我们经常违背罢了),跨境对虚拟游戏进行购买、下载和租赁这种事在中国是合法的。而根据跨境民事相关法律《涉外民事关系法律适用法》规定,当事人可以协议选择合同适用的法律。当事人没有选择的,适用履行义务最能体现该合同特征的一方当事人经常居所地法律或者其他与该合同有最密切联系的法律。因此,在Steam平台购买游戏时,分级制度的确可能会对游戏的购买(实则为无限期购买游戏使用权,Steam条款中有表述)产生法律作用。
而再具体到游戏分级制度,这个问题就又变得复杂了。首先ESRB、PEGI、CERO等分级方式在各个国家都有着不同的影响力,某些分级制度在一些国家和地区是有严格法律效力的,有些只作为游戏购买时的一个参考。由于Steam是美国的在线游戏购买平台,而ESRB在美国的法律中也只是作为参考的一个因素,所以国内玩家通过这个平台购买游戏时理应是要参考这一分级管理政策的。然而即便你无视它,也不会有美国大兵跑过来打你屁股。
不过话又说回来,Steam平台中的游戏分级的确是非常科学、而且适用于全球任何地方的。如果你是一位监护人,则完全可以依照它的建议来给孩子们购买游戏,毕竟适合的才是最好的。
switch游戏为什么这么贵?
任天堂Switch发售之后,一直不遗余力吸引独立游戏进驻Switch,目前任天堂Switch的游戏阵容已经超过1000多款。而且任天堂还一直表示将加大和独立游戏开发者的合作,让更多独立游戏登陆Switch。而另外一边是无论是新作还是冷饭,独立游戏一经登陆Switch,基本上都获得了十分好的销量,赚钱又赚人气。于是有很多玩家都给switch冠予4399游戏机的称号。虽然说游戏多是好事,不管是大作还是独立游戏,数量多了,玩家的选择就多。但是问题就在任天堂Switch平台上的游戏总是比PC、PS4/Xbox One 等其他平台的游戏要贵很多。
在国内有很多玩家表示,由于switch不存在国服,因此跟steam低价区比较起来,游戏就贵很多,所以不要拿steam国区的价格跟switch比,那么如果switch游戏跟steam美服比,是不是就一样呢?其实明显的在美服,switch游戏价格也是比其他平台的游戏要贵。在Reddit上,网友将这种现象称之为「Switch 税」(Switch Tax)来嘲讽switch游戏定价比其他平台高。最近国外一个名为 Switcher 的博客,对其整理的 Switch 游戏库进行分析,得到了一些结论。
Switcher 博客所构建的 Switch 游戏库大概收纳了 1042 款 Switch 游戏,其中同时登陆在 Steam 平台上的共有 471 款游戏,当然,收录的 Switch eShop 和 Steam 平台上的游戏售价均以美区为准,Switcher 简单地算了一下:
如果你在 eShop 上购买这 471 款游戏,需要花费 7293.18 美元(约合人民币 49711.7 元)。
如果你在 Steam 上购买这 471 款游戏,则只需要花费 6550.03 美元(约合人民币 44646.3 元)。
因此,Switcher 得到一个结论:认为 Switch 的数字版游戏的平均售价仅比 Steam 上的贵大约 10% 左右。
Switcher 统计的数据显示,有 55.8%(263 款) Switch 游戏与 Steam 上的售价保持一致,而 8.9%(42 款)Switch 游戏比 Steam 还便宜。也就是说有35.3% (166 款)的 Switch 游戏比 Steam 平台贵。
而这里也有不少价格差异相当大的个例,比如说《收获日 2》在 Switch eShop 上的售价为 50 美元(约合人民币 341 元),而在 Steam 上仅为 10 美元(约合人民币 68.2 元);《毁灭战士 DOOM 4》在 Switch eShop 上的售价为 60 美元(约合人民币 409.2 元)。而在 Steam 上仅为 20 美元(约合人民币 136.4 元)…
当然不止是美区 Steam,平均游戏售价更亲民的国区 Steam 与美区 eShop 在同一款游戏上的价格差异也非常显著,比如最近热门的《死亡细胞》在 Steam 上售价仅为人民币 80 元,而在 eshop 里,它的价格是 24.99 美元(约合人民币 170 元),足足翻了一倍还不止。
Switcher 认为造成 Switch/Steam 定价差异的部分原因可能在于游戏登陆平台的相对时长不同。
实际上,包括《毁灭战士 DOOM 4》、《上古卷轴 5:天际》等不少 Steam 游戏,在刚发布的时候,其售价并不像现在这么便宜。
例如,《毁灭战士 DOOM 4》现在的售价是 20 美元(约合人民币 136 元),但在 2016 年刚发布的时候,它售价是 60 美元(约合人民币 409.2 元),而这一定价也与目前 Switch 版《毁灭战士 DOOM 4》的价格保持一致。
为了支撑这一观点,Switcher 拿出了他们的数据作为补充:
在这 471 款同时登陆 Switch eShop 和 Steam 平台的游戏当中,有 10.8%(51 款)的游戏是同一天登陆 Switch eShop 和 Steam 的,但这里面只有一款名为《Glaive: Brick Breaker》的游戏在 Siwtch eShop 上卖得比 Steam 贵。
这或许表面,Switch 上数字游戏的售价可能会跟 Steam 一样,随着时间的推移而逐渐下降 。
对大部分网友来说,他们更愿意相信「Switch 税」的罪归祸首是源于任天堂的平等策略,在这个策略下,任天堂所有游戏的数字版售价必须与实体卡带版(如果有)一致。
早在 2013 年,时任任天堂社长的岩田聪就曾解释过,为什么任天堂销售的数字游戏并不比它们在同款实体卡带游戏便宜的原因。
我们认为,既然内容是一样的,无论是实体卡带还是数字版游戏,我们应该以相同价格来制定。这种平等的定价策略,可以确保数字游戏相较于实体卡带不会出现贬值的情况。
在这样的定价策略下,Switch 高制造成本的实体卡带也拉高了数字版游戏的售价。
实际上,早在去年 3 月份任天堂 Switch 刚发售那会,外媒 Eurogamer 就已经发现了「Switch 税」的现象,当时他们联系到几家 Switch 第三方游戏开发商,找到个中的原因:
Switch 卡带的制造成本要比竞争对手的蓝光光盘更高。
据了解,Switch 卡带的容量大小不一,有 1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可达 32GB。而卡带的容量越大,其制造成本就会越高。而几乎与所有商品一样,Switch 卡带的成本也与生产的数量有关,生产的订单越少,其单一成本就变得越高。
而这些额外的制造成本,最终就会间接传递给购买数字版游戏的 Switch 玩家。
这一观点在 Switcher 的数据中也得以体现。数据显示,具有实体卡带版的 Switch 游戏平均售价比其在 Steam 平台上的要贵 17.8% 左右。而仅有数字版(没有实体卡带版本)的 Switch 游戏平均售价只比 Steam 平台上的贵 7.2% 左右。
这样的情况正好也解释了,为什么在过去一段时间里,任天堂 Switch 会成为部分游戏开发商热衷的「淘金平台」。
年初的时候,外媒 Gamasutra 就曾报道,有不少游戏开发商表示,在 Switch 平台上的销售额异常庞大,在很多情况下,远远超过了 Steam 或其它主机平台。
说到底,无论是游戏登陆平台的时长不同、任天堂的平等售价策略,还是高昂的实体卡带制造成本,这些原因多多少少都影响着 Switch 游戏的售价。
当然其实某种意义上来说,不同平台的游戏价格本来就不能简单对比,毕竟switch有着它的独特便携性,你在其他平台可以买到便宜价格的游戏,但是你无法跟switch一样在外出的时候玩。不过目前switch才发布了不到一年,目前有一些已经发售的游戏也是常年有着优惠折扣,相信随着时间的推移,有部分游戏随着销量下降,游戏的价格也会相应的慢慢下降的
csgo骷髅为什么降价?
降价原因如下:
1. 现在这段时间,就处于每年的降价季节这个大范围内,每年的年中,总体csgo玩家的购买力会有明显的下降,csgo饰品的价格也会开始波动的下降。
2. 8月28号的充值卡锁区原因,暂时的切断了steam市场和第三方交易平台之间的货物流通,导致了9月份的饰品价格普遍虚高,现在美区帐号的普遍解锁,使得steam市场的货物。
steam上有什么好玩的免费射击游戏推荐?
枫叔回答下吧,说过很多次了可能问题不好找,依然有朋友问哦。推荐秉承的原则,就是好玩、免费、硬核。(但是说实话免费的不多,所以顺便推荐一些折扣比较大的游戏)
第一款就是《英雄与将军》,steam上的免费游戏,刚刚开放了支持中文没多久,上手可以更容易。这是一款节奏很慢的游戏,玩家可以通过战斗积累自己的等级,解锁武器配件,甚至最终开坦克,开飞机,整个游戏的战局是开放式的,陆空协同作战,步兵和战争机器相配合,操作十分硬核,很多人刚进来不知道敌人在哪,谁在打自己,该往哪里走……
感兴趣的朋友,可以在枫叔头条号查看这款游戏的详细测评。标题为:“枫评游戏之《英雄与将军》:一款逼格很高但性子过于慢的二战游戏”
第二款《红色管弦乐2》
这款游戏我也推荐过很多次了,二战题材,画质虽然比较差,玩家少,但是有中国玩家自己建的服务器,300多日活跃玩家,实际已经足够激情了,和老外尤其是俄国兄弟一起战斗,打美国鬼子和日本鬼子可以说不亦乐乎。详细测评可以在头条搜索枫叔的测评,标题为:“枫评游戏之《红管2》:这款画质比较渣的二战游戏现在值得入手啦”
第三款《国耻日》(Day of Infamy)
这款游戏是叛乱开发商在原有二战MOD基础上开发的独立游戏,叛乱的硬核众人皆知,这款游戏同样如此,它有丰富的解锁兵线,以及团队配合的小队指挥节奏,可以说玩法和《红管2》差不多,但没有红管2那么规模大。游戏缺点人少,但支持很好的人机互动。想了解游戏同样可以在头条搜索枫叔的测评,标题为“枫评游戏之《耻辱之日》:这么变态的游戏有一个就足够了!”(游戏打折可以最低5元)
第四款是《叛乱》(INSURGENCY)
这个貌似最低也5元有过,内容就不多说了,制作人敢和COD叫板说那不算FPS游戏,可想这款产品时多硬。当然和武装突袭3相比,叛乱打折的时候更便宜,更适合大家入手,详细的特色和玩法,可以参考枫叔测评,在头条搜索标题“枫评游戏之《INSURGENCY》:万圣节用5元虐自己一把还是值得的!”
第五款《SQUAD》
怎么说呢,看这款游戏的键位,你就知道他是硬核的……而且操作也确实如此,如果是新手,没有指挥官带领,不听指挥或许你都不知道该怎么进行下去。这款游戏一个人是找不到目标的,但玩懂了后又会很有趣。枫叔最后推荐时因为它的折扣相对比较低,要几十元,在我推荐的从免费到逐渐变贵的产品里,属于最贵的一个了。当然即便如此,它也比《武装突袭3》要便宜……
关于这款游戏的详细测评,大家同样可以在头条搜索枫叔的测评,标题为“枫评游戏之《Squad》:从误杀队友开始,一步一步成为战术精英!”
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