lol手游狮子狗出装,格雷福斯金铲铲怎么出装?
无尽、羊刀、饮血
1、技能是峡谷中的E技能,保留的男枪在峡谷中的被动效果。
2、伤害很高,并且比较肉,尤其不怕狮子狗切,作为主C可能稳定性不够但是至少不会害怕刺客了。
3、装备推荐饮血必备,然后是羊刀无尽水银等装备,毕竟就怕输出突脸送。
LOL921版本云顶之奕?
NO.5 极地寒冰流
成型阵容:VN 铁男 维鲁斯艾希 狗熊千珏 猪妹凤凰
评价:控制流,缺少伤害,需要前期阵容过度,新手上手难度较高。中期可用冰女布隆凑buff,九人口可上六冰川,冰锤VN有奇效。这里阵容中铁男的选择是因为和猪妹千珏可凑出两羁绊,相性较好。对付刺客阵容有奇效
NO.4 忍者刺客流
成型阵容:螳螂 肾 劫 派克狮子狗 寡妇 凯南阿卡丽
评价:四忍六刺强度很高,观赏性非常强,刀刀暴击拳拳入肉的快感让人无法自拔,输出核心为劫和阿卡丽,善用幽梦可以七人口成型。正确出装的情况下成型后没有任何对手。刺客阵容最关键的地方在于站位,只要善用对角站位和沉底站位,拉出敌方前排,没有任何后排能在刺客手下活过两秒钟。
NO.3 鸟段法师流
成型阵容:卡萨丁 璐璐 小法师 莫甘娜 龙王 死歌狐狸
评价:版本毒瘤。用血量撑到技能准备完毕一波技能过后,游戏结束。鸟盾法核心玩法为法师加成下鸟盾的叠加所以核心装备为钢铁烈阳之匣建议装备给璐璐或莫甘娜,搭配前排控制或三换型,善用悠米可增加阵容灵活度和成型速度。
NO.2 帝国元素阵容
成型阵容:诺手 卡特 凯南 德莱文 火男 猪妹 冰鸟 乌鸦
评价:保爹德莱文,此阵容前期比较难度过,对新手不太友好,比较吃运气,装备加成。成型较晚一旦成型基本可以宣布游戏结束了。
NO.1 贵族无敌流
成型阵容:暗夜猎手剑姬盖伦圣枪游侠曙光女神天使
评价:前期过于难度过,经常出现一直差一个核心人物的情况建议运气较差的玩家不要选择此阵容因为你会发现游戏结束了你还是差一个天使。但是英雄联盟往往是个较公平的游戏前期难以获得的英雄当你到后期拥有强大的输出掌控全场
(过审中,点个赞呗,谢谢)
英雄联盟哪个英雄比较有操作感?
猩红收割者弗拉基米尔,俗称吸血鬼。
吸血鬼是一个堪称后期无敌的英雄,在低端局玩的好一打五都是不成问题,而在中高端局甚至王者局同样C得起来,所以这是一个中单上单玩家非常值得入手的一个英雄。
被动可以让他和法师装备很好的契合,装备成型后的吸血鬼又肉又有输出。
Q技能让吸血鬼赖线能力十分强大,前期可以依靠Q技能一直赖线发育。而等你红Q好了,你就可以尝试与敌方英雄换血,因为吸血鬼的Q技能一般对线换血是不会亏的。而等到敌方英雄半血以下,没有保命的召唤师技能,等到红Q,E闪Q点燃将其带走。
吸血鬼最强大的一个技能莫过于此,它可以规避即将到来的技能伤害,配合海克斯科技枪或者缚法宝珠。无论是用来躲避控制,进场,逃跑都非常好用。而且他在释放期间是可以释放其他技能的,比如EW连招,或者逃跑的时候W期间交闪现。
吸血鬼伤害爆炸主要靠的就是E技能,Q技能虽然伤害高,但只是单体伤害。E技能不仅伤伤害高,而且还有减速效果并且是范围伤害,配合R 能在团战中敌方造成爆炸伤害。
吸血鬼的R技能除了很好的打出伤害之外,还能给吸血鬼恢复大量的血量,可以让吸血鬼再次进场输出,一般没有几个英雄能扛得住吸血鬼的两套技能。配合中娅一波团战打完吸血鬼还是满血。在团战中尽量而R到更多的敌方英雄或者主要输出,在R持续期间将自己的所有伤害打出去,敌方就只有等待收割的份儿了。
如果对方一般会有强力辅助或者保命技能,复活甲中娅等等,这个时候你就需要配合w技能和中娅留一手技能或者着配合队友去切其他人。
总之吸血鬼是一个上限很高的英雄,有能力凭一己之力救己方于水火。前期稳定发育,红Q消耗,找机会E闪Q点燃斩杀有R也可以E闪RQ点燃,装备成型后再去参团。吸血鬼一定要保证自己的发育,跟得上团战的节奏才能最大发挥出他的能力,打出伤害。
吸血鬼基本有三件成型装备打团就已经很厉害了,而且吸血鬼特别依赖冷却缩减,所以在符文配备和装备上一定要将减CD拉满。吸血鬼也比较怕高爆发伤害的英雄,比如劫,男刀,小鱼人这一类的,对线的时候就要比较猥琐了,尤其是六级那一波,如果有失误必定被单杀。
大致出装思路一般第一件缚法宝珠或者海克斯腰带,分别配合cd鞋和法穿鞋。如果敌方英雄有爆发能力强的还有必要出中娅,敌方法师比较厉害的话还要出振奋盔甲。输出装备的话,大致帽子,鬼书。,穿棒,杀人书,根据敌方阵容针对性出装。
这个英雄绝对是适合上分,带妹,可以做本命英雄,只要你的熟练度够高,这些当然不是什么问题了。
自走棋帕克出装?
派克为前排团控英雄,他们不需要太多的输出装备,建议在龙刀之后选择龙爪、绿叉这些防具,他们的生存时间越长也就能提供越多的控制。
四忍者六刺客
阵容搭配:慎、凯南、劫、阿卡丽、寡妇、狮子狗、派克、螳螂
LOL螳螂如何快速打野升级?
一、天赋符文
推荐主符文为主宰系的电刑,在前期GANK时EQA触发电刑无论是前期还是后期都有不俗的伤害。
二、出装推荐
常规打野装备出门,第一次回家出提亚马特,无论是刷野还是GANK都可以提供可观的范围伤害和补充伤害,最关键的是E和提亚马特并不冲突,也就是说在空中就可以触发提亚马特的伤害。随后补蓝色战士打野刀和幕刃
后期可以看情况出幽梦和升级九头蛇,如果比较逆风,可以将幽梦换为黑切,最后一件装备可以补一件复活甲。
三、打法攻略
1、前期打法
作为螳螂,单对单是一个很强力的英雄,孤立无援的被动加上Q技能的高额伤害,让他2级就可以入侵地方野区实行霸占
以蓝方为例,首先在队友的帮助下红BUFF起手,不使用惩戒。接着直接来到敌方野区的三狼处去进行反野,此时与敌方打野相遇的可能性为100%,除非敌方是阿木木、人马这种刷野极快的英雄。相遇时,我们首先应该进行的操作应该是对敌方的野怪进行惩戒,这样会有很大的可能性直接击杀敌方的野怪,抢到不少经验,还能为自己回血,无论是否满血在使用惩戒后都能使自己保持一个满血的状态,接着要进行的就是与敌人在野区的对拼。由于你是红BUFF起手,在大部分情况下蓝BUFF起手的敌人是无法正面取得胜利的。如果操作可以跟上,那么你完全能在抢了野怪的同时击杀掉敌方的打野。
这个反野的套路并不新奇,但主要是根据目前野区的思维定势来进行针对,以出其不意的方式来建立优势。在红色方,这个情况就稍微有些限制,因为我们如果想去反野就必须红开,红开的话就要让己方的上单帮忙,如果上单不愿意帮忙,那么我们的这个反野就无法进行下去。所以当你在红色方时,一定要与己方的上单进行沟通,在征得上单的同意后,可以红BUFF起手,接着去敌方的野区去反野,但即使是这样,你在打红BUFF时也必须使用惩戒,不然会耽误上单太多的时间。
2、进化顺序
自从螳螂改版之后进化顺序就发生了很大的不同,比如大招可以进草丛隐身了,这个很容易配合幕刃效果打给对方就造成高额伤害。
R-E-W/Q
因为Q技能现在不在提供伤害加成,只提供了攻击范围的提升,因此我们先排除6级进化Q技能。作为R技能,进草丛隐身这个机制让螳螂得到了极大的加强,配合幕刃的被动效果QAW提亚马特A或者E提亚马特AQA很很容易就带走对方
。第二进化E可以提升螳螂的收割和逃跑的能力,也是螳螂成为飞天螳螂的必备能力。
最后祝大家在S9早日上王者
还没有评论,来说两句吧...