lol更新内容,英雄联盟2023季前赛什么时候更新?
英雄联盟新赛季在每年的1月初会进行更新,另外季前赛是在每年的11月开启,s13季前赛就是在11月中旬开启的,季前赛持续50天左右的时间,s13季前赛11月18日更新,所以50天以后,差不多是2023年1月7日。1月7日结束季前赛,然后在2023年1月8日新赛季就会开启。所以s13赛季更新时间在2023年1月8日
2024英雄联盟新赛季什么时候更新?
根据官方公告,2024英雄联盟新赛季更新日期还未确定。通常,新赛季会在一月份开始,但也有可能在二月份推出。更新会带来各种新的英雄、皮肤、道具、地图和游戏模式等内容,玩家可以体验新的游戏玩法和挑战自己的技术。同时,新赛季也会带来新的赛季排名,玩家可以通过竞技赛事来获取更高的排名和奖励。期待新赛季的玩家们可以密切关注官方消息,以便及时了解更新时间和内容。
LOL测试服更新死亡之舞双加强?
或许现在英雄联盟的改动,已经让设计师陷入了英雄平衡和影响力矛盾之中,根据近期拳头设计师连续对版本进行回调改动的行为中,明显可以发觉这样一个问题,所以导致了此前定制的计划并没有如期进行,现在准备将上个版本未完成的工作安排到英雄联盟10.5中去实行,为此英雄联盟设计师于2月22号在游戏社区再次和玩家进行了想法上的交流。
为提高战士作战范围,死亡之舞被小重做获双抗,未来黑切或加入传送冷却效果!不过在这次游戏杂谈内容前,设计师们似乎在对上个版本为提高战士影响力做了最后的挣扎,一下改动了五件跟上单战士和打野相关的装备,其中最让玩家无奈就是破败王者之刃又再一次被增强,加强力度同第一次改动一模一样,还是将近战英雄的目标当前HP百分比伤害提高12%,所以这个操作真是让很多玩家摸不着头脑,不过侧面看待来回调整的行为,可见设计师对上单的强化内容已经到了瓶颈,那除了破败王者之刃外,其实还有三件此前被回调的装备,这回也再次被改动。
首先,提亚马特的主动技能新月效果,最近的敌人受到更多伤害被移除,然后就是贪欲九头蛇的新月效果也被移除,但是却提高了HP偷取能力,从原本12%提高到了18%,然后就是巨型九头蛇的被动效果顺劈,对首要目标额外HP加成从1%提高为1.5%,而次要目标的额外HP加成从2.5%改为3%,从这个改动可以看出,这是为了英雄联盟10.5版本的战士加入野区做的一个预备改动,同时也是间接强化了诺手脏野的能力,不过以上这四件装备仅此是小改动,而第五件装备的改动可算是小重做级别,就是“死亡之舞”现在合成路径被改为军团圣盾+考尔菲德的战锤+吸血鬼节仗,并且攻击力被削掉了四分之一降低到了60点,同时新增加了30点护甲和30点魔抗。
对于死亡之舞这件装备的改动,很多玩家认为是直接将其升级为了“攻防一体”的装备,能让近战AD英雄中期输出力提高三个档次,间接提高了上单英雄的作战范围,但对远程AD受益并不明显,这估计会惹怒很多下路AD玩家,不过对于这件装备的改动,设计师在对英雄联盟10.5的浅谈之中说到,这种改动的目的就是为了高分段的上单玩家提高影响力而做的改动,但现在只是作为一次初步试探调整,其中改动中有考虑到让上单通过这些装本能够Carry,所以现在仅此改动了五件装备,如果效果不佳后续还有可能对黑切和日炎等装备进行改动,以确保战士和坦克可以在后期也有Carry的表现。
那除了让上单通过装备来Carry的想法,实际上设计师还认为这些装备的改动将影响到上单战士前期的战略布局,现在游戏环境情况,下路龙坑位置的团战上单战士缺乏竞争力,所以希望通过这些装备提高上单前期资源的竞争,所以会在这些装备中加上对“传送技能”的冷却减免效果,让上单的作战范围更加广泛,同时又考虑上下路之间距离问题,后续可能对上单装备加入一些对线上的奖励,提高近战AD的发育速度,对此考虑会让这些英雄的装备中有对防御塔镀层有破防的效果,对于这些设计师改动上单装备的想法,各位玩家只能是见仁见智了。
所以英雄联盟10.5改动计划,上单装备强化是主题,但单独改动势必会影响到游戏平衡,所以在这次的玩家交流之中,设计师还提及到软辅方面的削弱问题,有个重点就是对于琴女的削弱热改动,设计师现在感觉到这个调整不太合理,所以现在准备在英雄联盟10.5中间琴女直接回调,然后会对琴女的核心辅助装备窃法之刃机上新限制,就是当周围必须存在一个以上的友军窃法之刃才会触发效果,另外琴女的回调只是E技能移速加成的回调,HP消耗量依旧保持原先的改动,主要就是为了防止琴女在去上单抢位置,对于设计师要回调琴女想法,有玩家直接表示琴女改动无伤大雅,热改动到位后,琴女依旧是在上单排行榜第二名,既然英雄联盟10.5的软辅有想法,玩家建议是将星妈调整回来才是正确的计划。
既然有上单和软辅的改动,那自然也少不了会对打野进行调整,因为死亡之舞被调整后将会直接提高打野对主线上英雄的Gank频率,对此设计师给下个版本的打野也制定了长远的改动计划,将会让打野玩家享受到刷野的满足感,同时还不能让打野英雄在前期的控制力过度强悍,现在会优先考虑降低打野Gank强度,然后提高打野在野区的收益,超过Gank主线英雄的收益,将会在野区新增加野怪,只不过这个野怪将会有一个复活的BUFF,仅用于被野怪击杀,并且若有队友进入野区抢野,队友所共享的野怪经验将有一半转移到打野身上,要是打野单杀了野怪经验将会提高更多。
看到这些英雄联盟10.5改动计划后,玩家意识到这应该是要即将重做归来的狗熊和稻草人做改动,但侧面也说明了,当前版本确实存在较为严重定位混乱问题,并且英雄之间的发育过程强弱差距过于明显,设计师算是尽可能的将英雄发育压制在同个水平线,但很无奈的事,来回改动已经成为捡了芝麻丢了瓜的状况,总之就一句话,英雄联盟10.5又是一个ADC瞬间消失版本!
lolms14赛季更新时间?
目前官方还没有公布LOLMS14赛季的更新时间。按照以往经验,每年的新赛季都会在1月份开始,但具体日期尚未确定。根据外媒的观察,LOLMS14赛季的更新可能会在2022年1月12日或1月19日左右推出。此外,官方也会提前发布更新说明,让玩家们了解本次更新的具体内容,以便做好相应的游戏策略和准备工作。玩家们可以密切关注官方的相关消息,以便及时获得最新的信息。
lol1224版本更新时间?
lol12.24版本于2020年12月24日正式更新。此次更新引入了一系列游戏平衡调整和新的皮肤、英雄以及游戏功能优化。其中包括对部分英雄技能和装备的调整,以及针对游戏玩法的优化和改进。
这次更新也引入了圣诞节主题的皮肤和游戏模式,为玩家带来了新的游戏体验。同时,更新还包括对游戏稳定性和性能的改进,以提升玩家的游戏体验。总体来说,12.24版本的更新丰富了游戏内容,优化了游戏体验,为玩家带来了更多乐趣。
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