星际争霸2还有比赛吗,星际争霸2停服了还能不能玩?
星际争霸2停服了能玩。
因为星际争霸2是可以直接在官方网站进行下载安装的,并且能够进行游戏内容的全部解锁的,所以是能玩的。
黄金舰队的主要组成是什么?
黄金舰队实际上是从星际2才产生的名词
在战役中最早出现和黄金舰队直接交手应该是在自由之翼资料片——海文的陷落(拯救海文,这要看玩家如何选择)
这关中黄金舰队的母舰净化号拥有行星加农炮,在三座充能星核仍存在的时候拥有无敌护盾。
在背景故事中黄金舰队由星灵大主教阿塔尼斯一手创建,属于艾尔派系,可以说在背景故事中是科普卢星区综合科技水平最高的一支部队。
由于星灵的空军力量代表大多金灿灿的,所以也被称之为黄金舰队。
黄金舰队实际上包括虚空辉光舰,尽管其颜色不是金色,但是虚空辉光舰是在母巢之战之后,艾尔神族和奈拉齐姆联合研制的新型战舰,是达拉姆政府的重要军事成果之一。
至于黄金舰队的组成按照星际2的世界观,黄金舰队一般包含以下兵种
凤凰
凤凰是一种行动敏捷且极具杀伤力的宇宙飞行器,它出现后很快取代了老式侦察机和海盗船在星灵空军中的地位。凤凰经常在星灵领土的外沿巡逻,扫荡深空中的外来威胁。凤凰配备的离子双炮非常适合打击空中目标,也可以用来扫射地面的小型部队。 当遭遇更为危险的敌人时,凤凰会利用其惯性推力使战机的迁跃力场超载,从而释放出短暂的引力光束。光束可使敌人在几秒内丧失机动性,赢得扭转战局的宝贵时间。
虚空辉光舰
艾尔行星上的星灵与黑暗圣堂武士们重新联手,使双方可以整合原本大相径庭的科技,这一合作也催生了使人眼前一亮的新发明。虚空辉光舰的制造主要依靠问世不久的棱镜核心——其永恒的能量源泉。当棱镜光束指向目标时,更多的聚焦阵列会集中到一起,光束的强度和威力就会成倍提升。就算是配有重甲的战列舰和防御坚固的建筑也会在短时间内被燃为灰烬,因此在有些人类看来,虚空辉光舰最终必将取代航母,成为星灵舰队的战斗旗舰。
虽然虚空辉光舰不是黄金色的,但之前也说过了虚空辉光舰是达拉姆政府的重要军事成果之一,所以还是要纳入黄金舰队的范畴内。
航母
庞大的航母是星灵舰队的指挥中心。拥有重型装甲和护盾的航母可以释放拦截机而强行突破敌人的防御。这些高机动性、电脑控制的拦截机可以撕破敌人的空中阵型,并无情地使用等离子武器轰炸缓慢的地面部队。拦截机是自动在航母内的港湾中建造并待命的,并且可以在短时间内一个接一个轮番出击。在战斗中,航母就像蜂巢一样,指挥拦截机进进出出,时而攻击时而修复。
风暴战舰
近年来星灵在研发战争机器上付出的巨大努力得到了回报,他们为了对抗异虫与人类的远程火力而设计了一种巨大的主力战舰:风暴战舰。风暴战舰驾驶员在战斗中通过超载提供动力的动能矩阵,从而聚集极其强大的不稳定能量。这些能量在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体向远处的目标发射。然而这种力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量的影响。
母舰
数千年前,在星灵扩张的黄金时期,母舰曾率领着庞大的星灵舰队深入黑暗的宇宙空间。但黄金时期早已远去,留存下来的母舰在近几个世纪逐渐远离了战场,变成了星灵的圣殿,接受神学家和史学家的朝拜。然而在艾尔行星沦陷后,星灵召回了这些最古老,亦是最强大的兵器。每个母舰都有一颗蕴藏大量灵能之力的心能水晶。通过这种能量,母舰可以扭曲甚至撕裂空间和时间。母舰强大的能量可以瞬间摧毁敌人的数支舰队,甚至可以夷平整个星球。
这就是星际2黄金舰队的最重要组成部分但实际上还要包括一些其他的东西
比如侦察机
这个兵种虽然不在对战中直接出现,但是在虚空之遗战役中是作为黄金舰队的一部分出现的
还有燕子(仲裁者)
(我实在是找不到图了)
这些都可以说是黄金舰队的组成部分,但仲裁者同样是SC1的兵种而SC2中不再出现在对战中。
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例行一图结尾星际格斗2连招?
星际格斗2有各种不同的连招,但需要根据不同的种族、单位、技能去制定连招组合。总的来说,在玩家进行战斗时,应该根据不同的情况选择合适的连招并且善于变通,才能在比赛中取得优势。同时,还需要不断地练习和熟练掌握各种连招,才能真正地达到胜利的目的。
暴雪关服星际争霸2还能玩吗?
可以。
因为星际2和星际1重制版是可以玩单机部分的。所以联网对战功能由于服务器已经关闭了是没办法玩了。
在已购买游戏并且这台电脑曾经在战网中打开过。
现在这个游戏除了老玩家还会有人玩吗?
囧王者作为一个从99年开始玩星际争霸,曾经参加过CPGL的一名老玩家,还是有资格来说两句的。我认为现在除了老玩家外,萌新玩家进入这款游戏是越来越少了。
具体原因无外乎以下几点:
一方面是因为《星际争霸》作为RTS游戏的门槛实在是太高了,对新手不太友好它不仅要求玩家有手速和套路,更要求玩家的头脑时刻保持高速运转转态,时刻保持对敌方侦查和己方的经济运营。这些要求对于现在习惯于轻松游戏,习惯于氪金的light user来说,要求确实太高。就囧王者自己来说,曾经的巅峰手速大概在200左右,现在只能勉强达到80就不错了,玩得少了脑子跟得上手速跟不上了。虽然原始版的星际争霸是常驻硬盘系列,但每次玩的时候我宁愿打战役或者开一局the big game hunter玩玩1V7,也不想上战网打排位。太累了,太烧脑,最主要的是打不赢了。RTS游戏坦率的说,对于萌新玩家不太友好,门槛略高。
另外一方面是因为现在有太多的好游戏可以选择在98~2002那个时间,市面上的游戏确实太少了,PC端除了星际争霸,帝国时代,命令与征服,魔兽争霸,CS,文明,仙剑奇侠传等少数经典游戏外,没有其他好游戏可玩。当时的我们没得选择,只有硬肝这些硬核游戏,研究打法,训练手速,练习套路和运营。但是现在游戏市场太繁荣了,好游戏层出不穷,主机端,PC端,手机端甚至网页端游戏如雨后春笋一般冒出来。玩家面临的选择也越来越多,自然萌新玩家也就对RTS这种硬核游戏不太感冒了。
《星际争霸》是上帝借着暴雪之手赐予人类的神作。它曾经辉煌过,也将继续辉煌下去不可否认《星际争霸》曾经辉煌过,曾经是全球最热门的电竞游戏和赛事。但是随着社会的发展和游戏市场的繁荣,神作的光环也逐渐退色。但不管如何无星际不电竞,但凡大型综合性游戏赛事,星际争霸作为电竞比赛的基石游戏是必须存在的。只要电竞比赛还存在,星际争霸的硬核玩家就不会减少,每天都会有新玩家加入星际争霸的玩家行列。我们的征途是星辰大海。
最后,借用网络上一段形容星际争霸的梗来结束吧。玩星际,就像唱京戏 曲不离口的练上一年,可能还唱不上调子;学习星际,你能打赢七家电脑,你还纳闷怎么还打不过真人;学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次,毫无还手之力;星际里面,人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手;星际里面,你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……星际里面,你稍不留神就中了声东击西的诡计;星际里面,你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报;别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争;星际玩久了,才发现原来有很多成家立业的"大叔"还没退出星际玩家行列星际玩久了才知道,星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的经典杰作,我们的征途是星辰大海。
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