PSV《山脊赛车》:被评为最没有诚意的一作?
作为一款备受期待的PSV首发游戏,《山脊赛车》却遭遇了褒贬不一的评价,甚至被不少玩家戏称为“最没有诚意的一作”。那么,这款游戏究竟为何会引来如此争议?让我们从五个关键问题开始深入剖析。
疑赛道和车辆数量匮乏,内容严重不足?
“PSV山脊赛车是PSVita首发24款游戏之一,好像赛道和赛车少被不少网友喷,三条赛道五辆车,后面好像还可以解锁两辆车,加起来就七辆车。”
PSV版《山脊赛车》仅包含三条赛道和五辆可玩车辆,与前作相比大幅缩水。这种内容上的匮乏难免令玩家失望。尽管游戏后续可以解锁两辆新车,但仍无法弥补整体内容的不足。
玩家观点:
“三条赛道玩几次就腻了,完全没有耐玩性。”
“车辆选择太少,根本不能满足我的收集欲。”
疑画面粗糙,与高清游戏背道而驰?
“PSV《山脊赛车》_高清。”
虽然PSV平台主打高清体验,但《山脊赛车》的画面表现却很难令人满意。游戏中的建模粗糙,贴图模糊,远景细节匮乏,与宣传中“高清”的噱头形成鲜明对比。
玩家观点:
“宣传说是高清,结果画面还不如PSP版。”
“建模太粗糙了,人物像塑料一样毫无质感。”
疑玩法陈旧,缺乏创新?
“《山脊赛车》这款游戏拥有精美的画面和出色的音效。”
《山脊赛车》系列以其爽快的氮气加速和夸张的漂移手感而闻名。PSV版《山脊赛车》却在玩法上鲜有创新,依然沿用了旧有的模式。玩家需要在赛道上超越对手并第一个冲过终点,缺乏新鲜感和挑战性。
玩家观点:
“玩法太单一了,没有任何新意。”
“氮气加速和漂移还是老一套,一点都不刺激。”
疑联网功能不完善,多人体验不佳?
“PSV上的山脊赛车是一款非常棒的游戏,它充分利用了PSV的独特功能和特点。”
PSV版《山脊赛车》支持多人在线对战和本地联机,但其联网功能却存在诸多玩家经常遭遇延迟、掉线和匹配困难等情况,严重影响了多人游戏的体验。
玩家观点:
“多人模式太坑了,简直没法玩。”
“延迟太高,比赛根本进行不下去。”
疑作为首发游戏,未能充分展示 PSVita 的机能?
“说起《山脊赛车》,这个系列在后期扮演的不是赛车游戏的顶级作品,而是新主机首发的必备游戏。”
《山脊赛车》系列一直作为索尼游戏主机的首发游戏推出,旨在展示新主机的性能和功能。PSV版《山脊赛车》却未能充分发挥 PSVita 的优势,无论是画面还是玩法都乏善可陈。
玩家观点:
“作为首发游戏,完全没有展示 PSVita 的机能。”
“感觉就是为了凑数,没有什么诚意。”
结语
综合以上五个方面的分析,我们可以看出,PSV版《山脊赛车》确实存在诸多赛道和车辆数量匮乏、画面粗糙、玩法陈旧、联网功能不完善以及未能充分利用 PSVita 机能的不足,让这款游戏背上了“最没有诚意的一作”的骂名。
尽管如此,《山脊赛车》系列独特的漂移手感和氮气加速系统依然拥有着不少拥趸。对于喜欢这个系列的玩家来说,PSV版《山脊赛车》依然可以提供一些短暂的娱乐。对于追求高品质竞速体验的玩家而言,这款游戏显然无法满足他们的需求。
你们对于 PSV 版《山脊赛车》的评价如何?
你们觉得哪一代《山脊赛车》才是系列巅峰之作?
你们期望未来的《山脊赛车》作品能够有哪些改进?
还没有评论,来说两句吧...