lol工作室刷的号是怎样的,你玩LOL的第一个英雄是谁?
感谢您的阅读。
我第一次玩LOL的时候是在学校机房,因为设备的限制那个时候只能玩一玩小游戏,不过我旁边一位,玩的比较好的同学,他推荐我玩英雄联盟这款游戏。当时也没有多想就直接下载了,当时机房网速也是十分的给力,不到30分钟就下载好了,登陆上去游戏卡卡的,其实并没有什么游戏体验,不过当初是月初,有一个一折的幸运商店,可能是新用户的原因。我自己就是幸运召唤师,不过也成了我撸届生涯唯一的一次,当时页面里面的英雄我都不认识,也不懂,同学推荐我花QB买皮肤,毕竟是一折很便宜,我就不乐意了,英雄都没有买皮肤有啥用啊,然后就开始挑英雄,我文他那一个英雄比较好用?操作简单一点的。买诺克吧,然后就花了几QB买了一个诺克萨斯之手。
可能是这份幸运使我留在了这款游戏,消费完之后英雄立刻就到账了,立马开了一把人机爽了一下。当时诺克萨斯的Q还是无延迟的,Q技能的释放可以让敌人防不胜防。不过外圈也没有回复效果,应该是S5吧,我记得也不是很清楚了,当时还没有血怒加攻击,不过当初流血可是红色的,不管是打小兵还是打英雄,都有持续伤害的效果,顿时感觉我对这份消费有些满意。
来认识一下S5以前的诺克萨斯之手!被动技能:流血
Q技能:大杀四方
W技能:残血打击
E技能:无情铁手
R技能:诺克萨斯断头台
怎么样,不知道老版诺克你们有没有玩过呢?
一看到这个问题,自己的情怀就出现了,说话也变得不知所措了,当时真的怀念五个人开黑的日子,时间如梭,诺克也改版很久了,如今的自己也已经毕业,但是自己当初刚接触这款游戏的情怀一定不会忘记。不知道你们第一次接触的英雄是哪位呢?
lol手游单子哪里接?
答:英雄联盟手游找人代单的途径如下:
第一种途径就是去淘宝应聘打手,或者在当地的工作室工作,
还有一种比较偏自由的就是去第三方代练平台像代练通这种,上去接单,能打什么位置什么段位就按照自己的情况接单打。
总之任何东西的存在都是有一定意义的,大多数人褒贬不一。
有没有好玩不氪金的游戏?
不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。
什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。
但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。
激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。
一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。
便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。
那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。
激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。
装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。
氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。
除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……
所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~
为什么绝地求生那么多变态的挂?
感谢邀请,首先纠正一下题主的一个错误,英雄联盟是存在外挂,包括现在,依然有外挂在出售。就当前的形势来说,绝地求生的外挂那是层出不穷的,基本上上每天都能看到这方面的消息,而英雄联盟联盟则要少得多。这与两款游戏的类型及游戏厂商有关。下面就这两点进行分析。
1、游戏类型不同
绝地求生属于FPS游戏,而且是本地文件,不管是制作外挂的成本,还是难易度上,都相对较低,而且绝地求生外挂采用的是绑定计算机的形式,也就是说,每一台计算机只能对应一个外挂,这其中的利润想想都有点可怕。
英雄联盟属于即时竞技类moba网游,玩家的每一项操作指令都会有产生对应的数据,不然也就不会有时空缝隙存在了,这就导致英雄联盟的外挂制作难度很大,而且利润也不是很高,所以外挂相对来说较少。
2、两边游戏厂商不同
一个是拳头游戏,一个是蓝洞,我们知道欧美的游戏公司制作游戏的态度,虽说蓝洞一直在大力打击外挂,但是最近绝地求生爆出官方高管泄密新闻,可想而知外挂的来源。
总而言之,财帛动人心,绝地外挂这么多的原因,主要还是这款游戏很火,卖外挂的利润非常大,没钱赚谁去费时费力研发外挂。
以上就是小音的回答,觉得不错的话,就点波关注吧。
通关金币不足1000?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF运营了12年,号称800万勇士,一直热度不减,在刚刚评定的【全球三月最赚钱端游】中,再次力压LOL排在榜首。游戏热度高,玩家多,不可避免的会出现大量的打金工作室,每天64开自动,不知疲惫的无限刷金,给DNF经济系统造成了巨大的伤害,官方也一直在采取措施,不断降低通关翻牌收益,既要保证正常玩家的刷图收益,又要打击工作室恶意刷金,不过收效甚微。
100级版本开启后,两大全新的刷金副本凭空出世,风暴航路和红玉诅咒,就现在的情况来看,一条疲劳可以轻松产出200多万金币,红玉诅咒甚至能够产出1000W金币,被视为100级版本的搬砖圣地,但是,这两个副本对于角色的装备要求极高,必须是正常玩家的大号和打造不俗的小号,才能轻松通关,想靠假紫之类的工作室角色装备通关,无异于痴人说梦。
为此,100级开启后,各大工作室角色由于装备问题,依然选择在95版本的搬砖圣地刷金,特别是市场和钢铁副本,是工作室刷金的常驻副本!在100级版本金币源源不断产出,但是,100级版本由于装备打造可以继承,金币的小号大幅度减少,并没有出现去年版本更替时期的金币大涨价现象,因为当年的圣耀武器不能升级和继承,大家都要重新强化苍穹武器,而现在是直接刻印武器强化,使得金币系统接近崩溃,部分大区已经到了1:70的历史最低价了。
为此,官方在5.22版本更新的时候,对经济系统进行调整,为了打击恶意刷金,【上调风暴航路金币产出】,【下调市场,钢铁,熔炉,舞会,都市,隔离区,红色魔女的金币产出】,而这一次的调整可谓是“大刀一挥”,亲测这些金币下调副本的产出,金币掉落减少,最重要的是通关翻牌金币,一次才600-700金币,这对工作室来说,是一波倒闭的节奏。
回顾这几年的打击工作室之举,有“随机门”,有“减少翻牌金币奖励”,“有账号刷图收益递减设置”等,但这些都没有对工作室产生足够大的打击,而这一次的“翻牌奖励不足700”的改版,对于工作室来说却是致命的,要么放弃,要么提升装备,但是,对于工作室来说,提升装备达到风暴航路门槛,这可是个浩大的工程,相信通过这一次改革,DNF经济系统会有所好转。同时,对于正常玩家来说,可以通过搬砖风暴航路增加收益,可谓一举两得。
结束语DNF经济系统改版,老版搬砖圣地崩溃,工作室无路可走,你怎么看呢,欢迎分享。
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
还没有评论,来说两句吧...