男弹药 PK 加点指南:阔剑地雷点满与否的抉择
身为一名驰骋 PK 场上的资深弹药大师,相信大家对 PK 加点的选择都颇有研究。今天,我们就来深入探讨一个倍受争议的阔剑地雷要不要点满?
阔剑地雷,点还是不点?
在三觉版本中,阔剑地雷迎来了重大改版,使其伤害机制发生了质变。阔剑地雷现在会自动生成在敌人脚下并爆炸,效果类似于旧版本的闪击地雷。
那么,面对这样的改动,阔剑地雷点满是否有必要呢?
主张点满派:
改版后的阔剑地雷伤害不俗,自动生成机制方便使用。
满级阔剑地雷 CD 短,可以频繁释放,提升整体输出。
搭配“机械之心:地雷强化”BUFF,可以进一步提升阔剑地雷的伤害。
主张不点满派:
阔剑地雷伤害虽然不差,但不及镭射狙击,点满性价比不高。
满级阔剑地雷占用大量 SP,会挤占其他技能的加点空间。
PK 中瞬发技能更实用,点满阔剑地雷的意义不大。
巧妇难为无米之炊,技能 SP 的分配
三觉版本的男弹药迎来了 SP 短缺的时代,在有限的 SP 面前,如何分配才能最大化输出?
以下是一套兼顾伤害和控制的 PK 加点方案:
技能 | 等级 | SP消耗 | 描述 |
---|---|---|---|
花式射术 | 1级 | 1点 | 提高移动攻速,增强机动性。 |
快速拔枪 | 1级 | 1点 | 优化 PK 手感,快速切换枪械。 |
膝撞 | 1级 | 1点 | 近身打断,控制敌人。 |
浮空弹 | 1级 | 1点 | 起手连招,浮空敌人。 |
空中射击 | 1级 | 1点 | 空中追踪,衔接技能。 |
踏射 | 1级 | 1点 | 快速位移,追击或拉开距离。 |
浮空铲 | 1级 | 1点 | 浮空接连招,扩大连招范围。 |
瞬踢 | 20级 | 10点 | 主要输出技能,高伤害。 |
强制-瞬踢 | 1级 | 2点 | 提升瞬踢的命中率,提高输出稳定性。 |
机械:RX-78 追击者 | 1级 | 1点 | PK 的灵魂技能,自动追踪敌人。 |
弹药改造 | 1级 | 1点 | 提升弹药术的伤害,增加输出。 |
多余的 SP 可以分配给:
贯穿弹/爆裂弹:根据个人喜好选择,增加输出伤害或控制效果。
镭射狙击:伤害高,但是 PK 中用处不大,酌情考虑。
重力手雷:控制型技能,但是 PK 中容易被抓,不建议点高。
力量,精力,取舍之道
作为物理百分比职业,力量是男弹药的主要输出属性。精力则影响血量和防御,提高生存能力。
一般推荐加点方案:
力量:加满,提升输出伤害。
精力:酌情加点,提高生存能力。
主被动,密不可分
在 PK 中,主动技能是输出和控制的核心,而被动技能则提供持续的增益和辅助效果。
以下是一些重要的主动技能和被动技能:
主动技能:
蓄力射击:主要输出技能,伤害高。
火焰喷射器:范围控制技能,打断敌人施法。
毁灭弹:大范围控制技能,限制敌人走位。
火焰地毯:范围持续伤害技能,压制敌人行动。
被动技能:
蓄力射击精通:增强蓄力射击的伤害。
火焰喷射器掌握:提升火焰喷射器的伤害和范围。
毁灭弹精通:增加毁灭弹的控制时间。
火焰地毯掌握:扩大火焰地毯的范围。
结语
阔剑地雷点满与否是一个见仁见智的没有绝对的正确答案。玩家可以根据自己的打法风格和喜好,选择最适合自己的加点方案。
希望这篇加点指南能为大家提供一些参考。PK之路漫漫,不断探索和方能成为真正的弹药大师!
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