英雄联盟慎出装,丛刃慎三刀流出装?
这一套打法是偏输出的特效流打法。
第一个大件做出纳什之牙来提高慎前期的伤害和对线能力,在应对一些坦克和重装战士的情况下,一把纳什之牙的慎可以打出很强的对拼优势,纳什的被动配合慎Q的额外伤害砍人非常痛,让对手难以预料慎的爆发。
第二个大件选择霜火,慎毕竟是一个前排,需要坦度的支持,因此霜火成了这套打法的最优选择,神话被动可以提供更多的坦度,基础属性也可以补充大量的硬度,减速效果可以使慎的输出在大多情况下都可以完全打出。
第三个大件选择星界驱驰,这件装备做出,慎的机动性和伤害能力都会得到一个较大的提升,而且相较于传统的出装,这套打法三件套的慎拥有更多的冷却缩减,可以使慎更频繁的利用技能拉扯,星界的移速也非常优秀,虽然这个加成并不起眼,但在追击的过程中,会变得非常强力。
第四个大件选择沙漏,这件装备可以在一定程度上提升慎的坦度,但主要还是为了伤害提升和冷却缩减。
第五个大件女妖也是同理,如果局势逆风,最后两件可以补出坦克装来提高自身的生存能力,前三件装备已经为慎提供了较强的伤害提升,即使最后两件出了肉装,慎的强度依然很高。
lol电刀和火炮能不能叠加?
英雄联盟里电刀的被动效果和火炮的被动效果是可以叠加的。
下面是电刀与火炮的详细信息:
斯塔提克电刀:
+40%冲击速度
+25%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动-盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。
唯一被动-电击:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害。盈能效果可弹射7个目标。
疾射火炮:
+30%攻击速度
+25%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动—盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。
唯一被动—锐眼:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害。盈能攻击获得35%额外距离(最多+150)。
值得注意的是,可以对照两者,虽然火炮以及电刀都具有同样的唯一被动-盈能,盈能不可叠加。但是火炮具有的锐眼与电刀的电击是两个不同的唯一被动,它们之间是可以叠加的。
拓展资料:
电刀以及火炮经历过的改动:
电刀的前世-离子火花
离子火花想必很多玩家都没有听说过,这件装备只有老玩家才知道了,离子火花存在的时候,剑圣还是AP出装玩法,也有玩家剑圣上单,离子火花也是首件必出的大件,离子火花有生命攻速AOE,再出肉装,上单传送玩法。V1.0.0.152版本从英雄联盟中移除。
合成方式:红宝石+反曲弓。装备效果:+50%攻击速度、+250点生命值。每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成110点魔法伤害。这件原本ADC使用的装备由于250点生命值的属性演变为狗熊、慎这类上单半肉英雄所出的装备。(早期所有玩家都追求伤害,即使是官方定位的全肉坦克也会被完成半肉半输出。
说起离子火花还要提到神圣之剑这一道具,神圣之剑2009年5月27日版本移除,替换离子火花,然后离子火花移除。神圣之剑也是经过了多次属性改动(现已移除)。
火炮:火炮没有经历过太大的改动。
LOL设计师谈106版本?
LOL英雄联盟最近的改动非常频繁,尤其是在打野位的增加上,因为大部分打野英雄的操作较难,很多萌新玩家掌握不了,只能被迫待选择线上英雄,因此在低端局排位赛中,打野是一个非常不受待见的位置!设计师为了解决这个问题,决定让一些操作比较简单的线上英雄转型成打野,在刚刚更新的10.4版本中,诺手、铁男、盖伦、男刀、皎月、劫这6名英雄都得到了小幅度加强,被动可以对野怪造成更高伤害!
不过这次改动并没有太大用处,打野诺手、盖伦依然被认为是非主流玩法,只要敢选出来就会遭到队友的谴责!而且这些新打野的胜率非常低,尤其是男刀打野的胜率只有40%不到,反倒诺手、盖伦、铁男这些英雄在加强以后成为了“线霸”,因此这次线上英雄转型打野的改动也被称为S10赛季最离谱的一次更新,不过这并没有让设计师灰心,他透露在10.6版本更新中,又会有6名线上英雄转型为打野!
第一个转型打野的英雄就是提莫,在这次更新以后,提莫的Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍,也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟,基本上可以闪避3-4次的普攻,这让打野提莫不是非常伤!E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害!
婕拉的改动则是增加了植物的伤害,植物可以对野怪造成额外的15%伤害,在小皮看来,婕拉是这6名新打野中加强幅度最弱的,毕竟婕拉的被动是不受控制的,如果没有分布到野怪出生点上,打野就会非常伤!
约里克的召唤物得到了加强,野怪对雾行者的伤害降低50%,这让约里克打野不是那么伤,而且大型野怪一定会生成坟墓,这个设定加快了约里克的打野速度!不过在小皮看来,约里克在6级之前的打野速度是不能跟其他打野相比的,而且约里克的技能设定就决定了他是一个单带英雄,用来打野多少有点不合适!
莫甘娜的改动简单粗暴,W技能可以对野怪额外造成50%的伤害,与之前盖伦的E技能伤害增加50%的改动相当类似!而且在这次加强W技能以后,莫甘娜不仅清野速度得到了提升,被动提供的吸血效果也有小幅度增加,再加上自身就有两个控制,因此莫甘娜是一名值得一试的打野英雄!
火男的改动也是非常简单粗暴,被动可以对野怪造成额外20%的伤害,这其中包含了灼烧伤害和爆破伤害,总的来讲在这波加强以后,火男在前期就可以三个小技能清掉一波六鸟,打野效率得到了极大地提升,再加上火男这个英雄独有的“团战混子”特性,打野火男很有可能就此崛起!
打野慎的改动还没有出炉,根据小皮估计,有可能是增加Q对野怪的百分比伤害,不过真正的改动方向还是设计师说了算!在游戏君看来,这次新增的6名打野有些改动的比较成功,也有些改动的比较失败,不知道各位小伙伴对10.6版本的改动怎么看呢?在下方评论区留下你的高见吧!
暮光之眼无限火力出装?
出装推荐:自然之力、巨型九头蛇、霜火护手、亡者的板甲、布甲鞋、蓝盾
慎的E嘲讽是玩法的核心,而QWE相互配合的能力在三级就能打出强势的表现,E技能的先手命中,打出嘲讽QE拉出魂刃。1.5秒的嘲讽和1.75秒的格挡结界,在线上对抗大部分近战英雄基本上非常无解。出肉装备的慎,就依赖日炎和技能的伤害,对拼时在不断的嘲讽和格挡敌方攻击。冷却时间非常短,6级后各路大招飞,帮助对拼中的队友极限保护,落地嘲讽+格挡。
未来战士都是出什么装?
未来战士出装分为两种,首先,在选择以卡牌作为主C的情况下,推荐出电刀,法爆,羊刀三件装备,其次,选择终极伊泽瑞尔作为主C的情况下,推荐出轻语,青龙刀,羊刀三件装备,最后,在未来战士阵容中,防御型装备推荐给予慎。
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