lol赏金猎人出装s9,英雄联盟S9季前赛赏金系统是怎么算的?
随着IG在S8赛季夺冠后,S9季前赛也随之来了。这次的新版本中,LOL再次做出了不小的改动,像黑暗收割以及TP都被修改了。不过今天我们不讲这些,我们来了解一下这次的赏金系统,一个足矣让你瞬间得到1000金币起飞的机制,废话不都说,详解开始:
赏金机制•人头赏金:每拿到一个人头,自身就会增加100金币的赏金(例如:四连杀值400赏金),这也就意味着对面在将你击杀后会得到一笔额外的的收入,他能获得多少取决于你有多少连杀。
•小兵以及野怪赏金:从你上次阵亡后算起到现在,如果你的野怪和小兵经济和超过敌方经济和四分之一250金币时,你的赏金增加50金币,之后你每领先150金币就增加50赏金。(此项内容的增加意味着补兵也会提高你的身价,并不是说不拿人头就行)
★敌方击杀你可得:基础人头价值(300金币)+人头赏金+小兵以及野怪赏金(除此之外还要考虑新增的赏金补偿机制)
赏金补偿机制当你击杀处于劣势方的队员时,你所得到的赏金会减少。这也就意味着同样是五连杀,你终结他与他终结你所得到的钱不一致,谁处于劣势方谁得到的赏金就要多。(会减少5%/10%/20%)这项内容的增加意在缩小双方经济差距,增加翻盘机会,延长游戏时长。
★因此上述击杀可得还需算上这补偿机制,优势方将被扣去少量赏金。
那么赏金是否有上限呢?这次改动后,击杀赏金开始有上限,单次击杀最多可得1000金币。这时玩家可能会说:那我身价超过1000不就赚啦,反正对面只能得到1000金币。错了,当你值1200赏金时,敌方一次确实只能从你这拿走1000金币,不过那多出的200赏金会算在你下次被击杀时。你所值的赏金不会消失,只要对面有能力将你击杀,早晚都是他们的。
既然了解了这个版本的赏金机制后,怎样做才能做到收益最大化呢?拿大人头以及疯狂补兵;
① 当你击杀掉对面连续死亡超过5次的玩家时,你只会得到100的基础金币,这时你的赏金会增加100金币。这100赏金很可能会被对面收回去,所以说拿不值钱的人头,你就赚了一个发育时间而已。但是拿大人头就不一样了,每拿到一个大人头,你会得到100金币以上的收入,但是你的赏金只会增加100,就算对面又回过头将你击杀,你也不会亏,至少比拿不值钱的人头时要赚。
② 当你补兵经济达到赏金标准时,你每领先150金币,你的赏金就增加50,这样算来你就赚了100。比较一下的话:拿三个值100的人头时,你得到300,赏金增加300,不赚;领先300补兵经济时,你的赏金才增加100,所以说疯狂补兵要比拿不值钱的人头时要赚一些。
综上所述:最大收益=大人头+疯狂补兵!
残影看法上面的这些分析仅仅只是算赏金而已,在实战中,我们要考虑的因素远远不止这些,击杀也并不一定是为了经济,压制对面的发育空间也是尤其重要的。那么大家觉得这个版本的赏金系统如何呢?欢迎在下方留言并评论哦!
喜欢的话就点个关注吧!残影书~云顶比尔吉沃特s9怎么玩?
1.
云顶皮尔特沃夫,看你是想玩把龙当成战力的阵容,还是玩后期要卖龙的阵容。
我这里说说不卖龙的玩法。阵容核心羁绊是4祖安4枪手3皮城。
这个阵容龙是战力,后期不卖。每多一层就能多点血,低层当前排,30层后有质变,获得技能,有坦度的同时又有输出。
2.
霸王龙类似赏金,赢了加一层,连败越高,叠的层数越多,赢了之后龙会基于层数获得加成。
这个阵容不太需要连败养龙,可以连胜去养,因为我们后期也是不卖龙的。不走连败,血量有优势,更容易支撑到我们阵容大成。
海克斯方面推荐卡牌。选秀优先拿体系卡。
尽早开出3皮尔2枪手。阵容大成如下。
早期教育s9玩什么阵容?
1. 坦克型阵容:坦克型阵容可以提供很好的前排保护,让你的后排英雄更容易存活和输出。建议选择一些耐久度比较高的英雄,比如钢铁侠、铁甲奇侠和刀锋女王等。
2. 法师型阵容:法师型阵容以高伤害和控制为主要特点,适合需要快速消灭敌人的战斗。建议选择一些拥有AOE技能和控制技能的英雄,比如光辉女郎、冰霜女巫和暴走萝莉等。
3. 物理攻击型阵容:物理攻击型阵容可以提供很高的单体输出和追杀能力,适合需要针对敌方英雄进行击杀的战斗。建议选择一些拥有高攻击力和移动速度的英雄,比如绿巨人、赏金猎人和黑寡妇等。
4. 辅助型阵容:辅助型阵容可以提供很好的团队支援和控制,适合需要配合队友进行战斗的玩家。建议选择一些拥有治疗技能和控制技能的英雄,比如神秘博士、魔法师和狩猎女神等。
想选一个强势打野英雄上分?
先说一下,自己是在黑色玫瑰大区玩的,这个大区吐槽的点实在太多了,反正单排是非常艰难上分的,建议题主去找一个比较好的大区,这是上分的首选条件。
题主既然是黄金段位,那么就不需要太过于考虑什么T1级别的英雄之类的,这个段位其实更考虑的是玩家的基本实力和对英雄的熟练度,而且这个段位其实你不要想着去靠队友,自己发育起来了才是正道,那么选择英雄的时候就要考虑很多了,这里我比较推荐的是武器打野,在后面我会把他的优点和缺点给讲出来。
武器打野的优点在什么呢?单挑强,起来可以一打多拯救世界,我觉得低端局单挑能力是很重要的。队友养出来的爹,你要有单杀他的能力,你玩个皇子什么的,队友送个鳄鱼诺手爹出来,你怎么制裁?就算你能杀一个,那万一还有一个呢?
而武器发育起来了,在同等装备的情况下,几乎不惧任何英雄,即有坦度也有输出,即可单带也能打团,可以先手开团,也可以后手收割。这是他的优点。
缺点:武器这个英雄在前期抓人的成功率并不高,并且他的核心装备太贵了,三项、青龙刀都是全装备里面最贵的装备之一,特别需要发育,而且也很需要等级。
那么说完优缺点后,说一下具体武器打野的玩法。
符文:主系符文征服者、凯旋,征服者为了增强作战能力也是现在最适合武器的符文,凯旋是收割和一打多必备符文,对面只要有两个控制以上就带韧性,韧性符文是真的很好用,配上水银鞋控制时间直接减一半,没有什么控制的时候带攻速,最后的主系符文建议点坚毅不倒,因为战士打野基本都得被先暴打一顿才能碰到对面,所以很多时候你在20分钟之前这个符文所增加的伤害是比征服者还多的。
副系符文在低端局别想太多,莽就完事了,主宰的猛然冲击和贪欲猎手安排上,配合征服者站撸就是谁也不虚。
打野路线:前期宽刃刀和药水不解释,而注意的就是一定要红开,不管你在哪边,前期最好还是队友帮忙打一下,记得沟通好,不帮也别喷武器打野虽然不快,但是还好不是特别伤,这边需要注意的是自己如果出生在上方的话,一定要跟队友沟通不要暴露了自己是红开,对面打野是个会玩的自家下路很容易就蹦了。
然后刷野的顺序,正常情况下我是这样的,红_f6_三狼_蓝_青蛙,刷完差不多刚好3分15秒河蟹刷新,这里有个选择就是你在前期刷第一组野怪的时候如果不选择交惩戒在河蟹处如果遇到对方英雄很容易出问题,但是交了就可能抢不到河蟹,这个需要自己去根据局势来判断,没法具体说,记住就是前期的河蟹能抢的一定要去抢,经验和视野很重要。
抓人思路:跟赵信皇子类似,能A到就别用位移技能,只要能确保E能晕到人,成功率还行,不是特别低。
出装思路:武器打野真的很不建议出提亚马特,因为我发现很多人第一件装备回家就是这个,除非你是对自己特别有信心,刷完自家的野还能反掉对面很多野,要不然就单纯哪六组野怪真的不够刷,而且如果说你要出这个装备带线,必须得出到完整的打野刀才能不少钱,再加上武器刷野其实并不慢,只是说不上快罢了。
这里推荐两个出装思路,如果在前期第一次回家的时候你身上经济很好,并且有两个头在手这样的情况下,可以直接跟人马一样裸出三项,但是蓝会比较缺,自己这点要把控好蓝BUFF和果子河蟹。不过这种出装比较极端,不是大优不推荐。
另外一种就是正常出装了,也是我比较喜欢的出装,先和出红刀,不用和大的,那个650的就够用了,然后就直奔三项,三项出的顺序看自己喜欢,我一般是先蜂刺在小木锤,最后才会出耀光,一般来说这两件装备会在10-15分钟内出完,看自己的战局情况,出完这两件装备了武器的伤害就看不懂了,这个时候就是一个特别良好扩大自己优势的时间,多帮队友建立优势,多吃地图资源,能拿的人头也不需要让,武器这个英雄就是很吃发育的。
之后的话在20分钟前后的样子一般都能够出到鞋子和三项在加青龙刀,这个时候虽然你很强,但是千万不要以为自己无敌了,因为你现在只是输出高,但是身上并没有什么保命装,E技能等级也比较低,可能一波开大连两个E都开不出来,所以这个时候更要谨慎。
而当你出了一件保命装的时候,你的青龙刀才非常有用,这里推荐的保命装是血手,不是特别建议武器第三件大件直接出复活甲,因为武器战斗力最强的时候是开大的8秒和青龙刀被动的6秒,这个时候你如果死了,就算复活起来了战斗能力也下降了非常多。
之后的装备看局势选择大打野刀(血刃)还是智慧魔刃,如果对面AD发育的也不错可以适当换成蓝盾,局势如果比较焦灼可以选择出九头蛇带线,最后一件可以选择春哥也可以选择防具,打到后期打野刀直接卖掉出别的,装备的选择看对面的阵容,出装是很需要随着对面的阵容变化而变化的,青龙刀、三项和血手这是武器几乎必出的,其他的都可以看情况换掉。
那么简单对武器打野做一个总结:武器的三件核心装备都是非常贵的,三项、青龙刀、血手个个都在3200以上,所以玩武器一定要学会发育,不管是上单还是打野,而且武器人头可以不多,但是等级一定不能落下,抓人的话多抓优势路,能吃镀层不要客气,崩盘的路,没有足够把握杀掉对面赏金高的人,尽量不要去,特别是上路很容易被双杀。
最后就是武器上BAN位的可能性比较大,因为上单武器确实太强了,而自己玩武器的时候也需要很多细节和技巧,比如Q不到人就Q眼晕人,E手动关的话可以触发两次三项被动,这些技巧需要自己对于武器的熟练度比较高,手速倒是没什么太大的需求,可以在匹配中多练习,还有就是这个打法并不适合在砖石以上的分段,因为高端局里武器没有那么良好的发育空间和时间,三路都比较需要打野牺牲自己的发育时间换他们的发育空间,所以高端局里很多人选择的都是一些功能性打野(那些明显高于同段位水平的主播当我没说)。
最后看完记得给个关注,谢谢~~
Smlz韩服排位搞SKT队员心态?
不知道大家在近期有没有发现玩下路德莱文加触手妈的组合开始多了起来,因为触手妈和德莱文配合的时候可以触发一个bug,那就是德莱文的被动赏金在击杀触手妈抽到的灵魂时会直接爆赏金出来,所以在近期有一大批这种奇怪的组合出现在赛场之上:
马哥德莱文加触手妈直接被打炸在近期马哥和SS的辅助小胡一起双排的时候就是用出了这套组合,只不过这套组合没有取得预期的效果,反而被对面给打炸了,这局比赛当中下路的战绩相当惨淡一个2-11一个3-9。不过有趣的是我们在这局比赛当中发现了一个熟悉的身影,那就是SKT的上单选手khan。
下路一直被抓然后一直死,khan就很难受直接打字表示“bot no die farm(下路 不要死 发育)”
但是马哥下路在被抓了几次之后依然不怂可是在这个时候已经很难打了,在打野帮一次没有成功之后,马哥也是打字表示“push(推)”打野也是赶紧打字“slow can win (慢点 能赢)”
这个时候khan也知道下路是国内的选手直接用拼音来打字“xia lu bie si le fayu(下路不别死了 发育)”但是对面的下路已经发育的太肥了,这局比赛也是很快就输掉了。
马哥把id改成了日本队DFM有趣的是在比赛结束之后马哥将自己的id改成了日本的DFM战队,而这个战队已经拿到了日本联赛的冠军前往MSI参加之后进行的入围赛。这一手改ID可以说是相当的真实了,整个过程还是非常欢乐的。
罗夏以为如果是现在还能够出6水滴的版本话,估计在比赛结束之后马哥应该也是六个水滴,仔细想一想khan估计也会出六个水滴来表达一下悲伤的心情。
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