lol恶魔法典薇恩,lol石头人怎么出装?
石头人怎样出装好玩?
石头人作为《英雄联盟》几大混分巨兽之一,卷卷我是肯定会去玩的,只是场数不多,胜率也不高。
石头人可以有几种出装选择!
Top1 纯法术流腰带+卢登+巫妖+法穿棒+大帽子+法穿鞋
这套出装石头人的大可谓是“核弹”,一个大下去脆皮基本上成残血,接个E五杀到手。这几乎是所有石头人玩家的梦想!
Top 2 纯肉流冰拳+冰心+兰盾+反甲(如果对面有法师的话可以出个绿甲)+日炎+布甲鞋
这套出装的石头人,如果碰上对面是全物理伤害的英雄,那简直是太好玩了。但是要注意的是一定要把VN、巨魔禁了。这真的是站着让对面打都打不动,护甲太高了。
Top 3 AD流巨九+电刀+三项+无尽+绿叉+攻速鞋
这种流派卷卷我只在无限火力和克隆模式中看到过,直接大过去,一套爆发就可以把脆皮给秒掉。小伙伴们尽量少玩这种流派,真的很容易被队友骂。
Top 4 半肉半输出流时光+法穿鞋+大帽子+法穿棒+金身+面具
这套出装的话有肉也有输出,时光和面具都提供了法术强度和不少的血量,金身也提供了一定的护甲值。这样出装的石头人g有伤害也肉生存能力也强。所以小伙伴们如果想要玩石头人建议使用这套出装。
以上就是卷卷为小伙伴们提供的四种石头人的出装。
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中路拿什么counter吸血鬼?
目前版本中路吸血鬼确实称得上是上分英雄,这也让很多玩家对其比较头疼,毕竟卡萨丁经常会被禁用,而吸血鬼却不会被针对。
没了卡萨丁,我们该我们什么英雄打吸血鬼?首先我们来分析一下吸血鬼的优缺点。
优点:赖线能力强,不管对阵什么英雄都能够稳住对线,另外就是不太容易被针对,只要他捏着血池,那么打野过来gank成功率也不是特别的高。
后期carry能力强,这一点不用多说,现在的吸血鬼后期持续输出和爆发都非常优秀,属于一个前期拿到优势就能虐泉的英雄。
最后一点团战进场无解,大家可能都还记得当时IG对阵JD的春季赛总决赛,当时the shy的吸血鬼进场直接把IMP的卡莎给秒了,后续的进场便成了无敌的存在。
缺点:中路前期压制力不强,他没有妖姬、潘森这类英雄在对线期时给人的那一种压迫感。
另外就是gank能力一般,吸血鬼不是一个前中期能够主动搞事的英雄,所以队友出事他可能会炸。
最后一点发育周期不算短,可能吸血鬼出燃烧宝石和90%CD的小法典就能够稳住对线了,但是他那个时候的作战能力非常一般,所以面对强推阵容或者队友炸线,吸血鬼就比较难受了。
下面我们来说说克制英雄第一位就是蛇女,蛇女这个英雄中路打架老厉害了,没有多少英雄敢在对线期和蛇女硬碰硬。
吸血鬼多是带的相位,而蛇女也多会选择这个符文,并且对比吸血鬼的红怒加速而言,蛇女Q技能命中敌方英雄就能有加速效果,所以在对线期只要Q中他,那么后面追着E两下触发相位,追着他打就行了,他是万万不敢回头的。
蛇女也不像其他前期强势的英雄那般后期乏力,就平稳对线或者说优势对线来说,蛇女到了后期还真就不怕他吸血鬼。
第二位,腕豪
这个理解是虎大将军的理解,前段时间看国服大神主播打峡谷的时候,其中有一个叫12的主播,他就是主打中路的,平时玩的比较多的英雄就是吸血鬼。
然后有一次他遇到我虎大将军了,虎将军看到吸血鬼反手就拿了一个腕豪,当时大家都以为中路是送分的。
但是用吸血鬼和腕豪对线一下就发现不对了,只要腕豪到了2级,那么吸血鬼就很难吃到兵线了。
一级腕豪学E学Q都行,直接去强行推兵线,让兵线进塔从而在2级到3级的时候兵线回控。
这样一来我们就留出了击杀距离,到了2级就站在兵线的旁边,他想吃兵线就直接Q加速到附近后E给他捏回来,他交血池他就炸,他不交血池就要被打很多血。
前期吸血鬼的作战能力比较一般,配合打野也不太容易直接把腕豪给打死。后续腕豪可以直接做破败,捏住吸血鬼甚至能几拳头给他打死。
第三位、三只手三只手打吸血鬼就对线来说属于优势,这一点是dopa的理解,平时我也是被禁卡萨丁以后用三只手打的吸血鬼。
因为三只手属于一个刷子英雄,他的手比吸血鬼要长,另外就是他的Q技能有个小加速,W升级完了可以有一个减速效果。
所以就对线期来说三只手是完全不怕吸血鬼的,但是大家记住打吸血鬼要带电刑,因为前期没有电刑的伤害,他就不怕我们了,我们用蓝量去交换他的血量比较吃亏。
另外就是这个版本三只手是可以做大天使的,对比卢登而言,大天使虽说贵一些但是能对三只手有很大的加强,护盾量会变得比较可观。
当然了,大家如果自信的话也可以带相位或者艾黎彗星,都是可以的。
总结一下,我们遇不到什么很强的吸血鬼,所以用潘森、克烈、梦魇这类节奏英雄也能打赢他,实在不行用一手卡牌也可以,毕竟这个版本卡牌被加强那么多次了,凭借其支援能力也是能够快速的帮助团队建立优势让吸血鬼无法发育。
英雄联盟当前版本有什么强势的食草打野?
谢邀,这里是嗷呜君。猪妹自从重做以来就饱受玩家青睐,被动的巨额抗性加成以及丰富的小技能控制都是猪妹时常登上英雄联盟职业赛场的重要原因,当前版本猪妹更是稳坐T1级打野的宝座。
猪女最大的优点就是够肉,因为有被动北地之怒的存在,猪女脱离战斗后会获得巨额护甲以及魔法抗性的加成,还能免疫减速,虽然收到伤害后被动会消失,但是可以抵挡很大一部分的瞬间伤害。再加上Q技能的位移击飞以E技能的眩晕,六级前猪妹的gank成功率很高,六级之后的大招远距离眩晕和AOE减速更是让猪妹有了质的提升。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套猪妹打野技巧分享给大家,一起来看看!
打野思路及gank技巧猪妹前期的伤害并不高,对拼能力也不强,所以前期老老实实不要去对面野区搞事,到了三级就能去线上gank。六级前猪妹的gank能力主要依赖于Q技能的击飞和E技能的眩晕,两个控制技能在手的猪妹可以先手Q击飞,如果求稳的话可以用Q加闪现的小技巧,这样敌人几乎很难躲过这个击飞,之后只要队友迅速跟上控制技能,和猪妹一起打出E技能四层被动,这样再次提供一次眩晕。
作为一个打野,抢夺地图中立资源和视野是一门必修课,猪妹虽然是一个食草型打野,但是控制技能多,还有Q技能的位移可以翻越地形,所以前期是可以适当去对面野区探查情况的,探清对面打野动向之后就可以选择进行反蹲或者错开gank,进一步蚕食对面打野的野区资源,争夺河蟹视野,龙区的视野更是要做好。正是因为猪妹控制技能多,所以可以丧心病狂地军训某一路(上路最佳),尤其是六级之后,是可以进行稳健越塔的。
猪妹团战思路:猪妹是一个主打控制的坦克英雄,虽然大招具有很好的先手作用,但是己方输出难以短时间内江对面前排打野集火秒杀的话,大招还是留着后手放的好,等对面敌人突进切己方后排输出时做保护用,当然如果能找到机会控到对面后排输出的话完全可以先后大招控制让对面减员。
作为一个纯肉的前排英雄,猪妹就不要想绕后了,就算你绕后大招给到了对面后排输出,但是有没有后续的伤害技能秒掉对面,己方队友还会被对面前排限制跟进,所以团战时的主要任务就是保证己方输出有安全稳定的输出空间。
出装思路:猪妹打野的话,毕竟是个坦克英雄,所以熔渣巨人打野刀自然是首选。因为有被动技能的存在,同等级的猪妹要比其他英雄抗性高出很多,前期尽量堆生命值就好,因此第二件装备直接出狂徒铠甲,这时候就可以频繁参加小规模战斗了。第三件装备推荐出石像鬼石板甲,因为之前的熔渣巨人以及狂徒铠甲已经将猪妹的血量值堆到很高,游戏中期出到这件石像鬼石板甲能让猪妹获得高额抗性加成,团战时的坦度其他英雄无出其右。
基石符文:嗷呜前面也说过了,猪妹是一个主打控制的肉坦英雄,所以余震这个符文很适合猪妹,即使坚决自然是跑不了啦。副系推荐带精密,凯旋和欢欣很适合猪妹,一是猪妹血量比较多,凯旋可以回复更多血量,再就是欢欣的攻速加成对猪妹来说同样不可或缺,因为猪妹的E技能时需要四层霜冻效果才能眩晕,所以攻速更快可以更快地打出被动。值得一提的是符文碎片同样也带10%攻速加成,理由跟欢欣一样。
英雄克制:鸽这里又要搬出盲僧了,这个英雄太火了,不仅是排位匹配的常客,而且比赛中也经常亮相。而猪妹则是经常作为盲僧的couter位出现,韩服猪妹对阵盲僧的对局最多,胜率也是有54.75%。猪妹之所这么counter盲僧,一是因为猪妹够肉,盲僧对其都够不成威胁,再就是猪妹的控制技能多,gank成功率比盲僧也高,特别是中后期打团的作用要更优于盲僧。
还有一个英雄就是龙龟了,龙龟的标志性控制技能就是嘲讽,就算前期猪妹跟龙龟遇上,龙龟打出嘲讽,猪妹正好可以在被动攻击的时间内打出E技能四层被动,之后就能接上眩晕,这是一个为数不多的前期能被猪妹反野而难有抵抗之力的英雄。就算是中后期团战,龙龟需要用Q及鞥加速进场才能进场打出控制,能容易中途被打断,而猪妹只要R技能远处先后开团即可,操作简单便捷,鲜果显著。
阵容搭配:猪妹的优点在于坦度和控制技能多,但是缺点也很明显,那就是欠缺伤害,所以队友最好是强力输出型英雄,上路的话当前版本的T1级上单都可以,例如剑魔、金属大师、诺手之类的都可以,AD的话老鼠、 VN之流是上选。辅助最好是能锤石、日女这种能和猪女衔接稳定控制链的英雄,这样的话团战时是非常占优势的。
以上就是英雄联盟当前版本猪妹打野的玩法介绍啦,想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就点个关注吧!
萨勒芬妮云顶之弈阵容被什么克制?
怒翼龙霞阵容可以克制萨勒芬妮
阵容搭配
阵容组成:瑟提、慎、凯隐、斯维因、霞、赫卡里姆、希瓦娜
阵容羁绊:9怒翼2换形
转职推荐:怒翼纹章>迅捷射手纹章
羁绊类型:怒翼龙之心/徽/魂 射手之/心/徽/魂
非羁绊类型类型:焦灼、勃然大怒、珠光莲华、阿福百宝袋、便携锻炉、组件百宝袋、高端购物、新人入队
装备选择
主C霞:鬼索的狂暴之刃+巨人杀手+水银
主坦希瓦娜:冰霜之心+莫雷洛法典+珠光护手
控制位赫卡里姆:日炎斗篷+巨龙之爪+棘刺背心
为什么英雄联盟里有些ADC要出暴击装?
为啥有的AD出暴击,而有些AD又不需要呢?
(以下文章都是些个人见解,还请各位看官轻点)
暴击作为AD类英雄最需要的一种装备,可以很轻松的减少自己因需要更多平A,还能使对方被我们更容易的造成击杀,尽量的减掉再团战时候的一些不确定因数。
作为下路C位英雄,往往自己的所作所为都能给整个战局带来一定量的影响。
热门的成型类暴击装备:无尽之刃岚切幻影之舞电刀疾射火炮等等.....
那么究竟哪些ADC英雄需要出暴击装备呢。1. 首当其冲的肯定我们都非常喜欢的ADC:(麦林炮手-崔丝塔娜)
作为前期手短而平A伤害又少的可冷的英雄之一,如果中后期不加上点暴击装备的话,是很难跟着队友一点一点的建立起来优势从而达到取得比赛的胜利。
2.瘟疫之泉-图奇
(叮叮叮叮)是图奇的口号之一,是一个令无数队友和对手都闻风丧胆的技能之一。这名英雄需要的暴击类装备更为显著,要么装备成型成鼠王,要么装备少缺成过街老鼠。
3.皮城女警-凯特琳
4.戏命师-烬
5.荣耀行刑官-德莱文
等等之类...
这些类英雄要么就手很短,要么普攻就没多少伤害,如果能够及时的对这些装备进行购买,收益会有明显的提高。再加上现在版本对刺客的照顾,ADC往往变得更难站的住脚输出了。
那么哪些ADC对暴击装备的需求不是很大呢1.暗夜猎手-暗夜
有了大不溜的真实伤害,VN基本上对暴击装备不是那么的依赖(当然仅仅是需求不大,并不是说压根就不需要这类装备)。
2.探险家-伊泽瑞尔
对于拳头的儿子EZ来说,我压根就不需要什么暴击装备,因为那些对我来说屁用没得,只需要无限的QQQQQQQQQQQQ......就行了。
等等.....
这些英雄要么就很灵活,要么就是本事就自带暴击伤害,所以对暴击装备需求不大。
以上就是我对本次问题的回答!问答不易,点个关注再走啊!卧槽!
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